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华诞是什么意思,用在什么地方,生辰华诞是什么意思

华诞是什么意思,用在什么地方,生辰华诞是什么意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶(jīng)核》动作的(de)流(liú)畅度绝对是目前手(shǒu)游双端(duān)市(shì)场中的(de)上游水平,尤其是(shì)各种(zhǒng)空连、技能(néng)放置、前摇技巧的取消都很有操(cāo)作性。

《晶核》是一(yī)款魔(mó)导朋克题材的大型(xíng)箱庭式动作(zuò)RPG游戏(xì),玩家将作(zuò)为冒(mào)险家协会的(de)一员,在阿特兰(lán)世界进行探索,寻找(zhǎo)世界能(néng)量之源晶核的(de)秘密。

战(zhàn)斗意志将在此重燃,浮空闪(shǎn)避(bì)多维出(chū)击,感(gǎn)受在瞬息(xī)战局上(shàng)以技克敌的酣畅(chàng)淋漓!环华诞是什么意思,用在什么地方,生辰华诞是什么意思环相扣的大型立体箱庭式关卡(kǎ)林(lín)立,沉浸式寻宝(bǎo)解谜险象环(huán)生。在未知迷途(tú)的冒险征程上(shàng),集结志同道合(hé)的(de)伙伴,组队团战挑战各方势力,运用丰富的技能系统,自由(yóu)搭(dā)配组合,顺畅切(qiè)换,构筑独(dú)家战(zhàn)斗体系。

晶核现世(shì),纷争(zhēng)开(kāi)启(qǐ),冒险(xiǎn)者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏(xì),内(nèi)容还(hái)是(shì)比较(jiào)充足(zú)的,开服两个月(yuè),已经有两个团本(běn)和(hé)几种玩法了,但(dàn)是最(zuì)后还是会暴露出ARPG的问题,就(jiù)是无(wú)聊的打团(tuán)本装(zhuāng)备加强化,前者周期长,后(hòu)者搞心态,所以开服役两个月的(de)流(liú)失率(lǜ)已经很严(yán)重了(le)。

二、打击(jī)感

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游双(shuāng)端(duān)市(shì)场中的(de)上游水平,尤其是各种空连、技(jì)能(néng)放置、前摇(yáo)技(jì)巧的取消(xiāo)都很(hěn)有操作(zuò)性(xìng),技能(néng)共用一(yī)个按(àn)键的设计也很合理周到,这两点是值得点赞(zàn)的。

打(dǎ)击感(gǎn)比较一般,缺乏拳拳到肉的感(gǎn)觉(jué),尤其(qí)是魔(mó)剑士,玩boss的时候感(gǎn)觉是纸人在对(duì)砍。

三(sān)、平衡性

前(qián)期不明显,但是魔剑和狂战在升级路(lù)上(shàng)明显(xiǎn)会更顺畅。但是当(dāng)大家的职业设置逐渐凑齐(qí),官方做出改变后,职业操作付出和伤(shāng)害(hài)收(shōu)入(rù)的差(chà)距开(kāi)始明显拉大。以(yǐ)魔剑和赏金为例,同样是本命全齐,装备(bèi)分数(shù)差不多的(de)时候(hòu),国王精(jīng)英伤害(hài)常年(nián)拉(lā)30%。主要问题是魔剑要想打出高输出(chū),就要实(shí)打实的(de)打9-12连实战。但是(shì)国王本和(hé)女王本(běn)的女王都(dōu)爱来回走动(dòng),而且经常冻技能(néng)导致(zhì)实战中绝影,真的(de)很难刷,会经常断线。这时(shí)候如果没有猫,基本上只能(néng)被(bèi)平(píng)a,错(cuò)过10s以(yǐ)上的输出(chū)时(shí)间,还需(xū)要考(kǎo)虑(lǜ)是否在残影刷新(xīn)前放其他技能(néng),更别(bié)说是(shì)躲避(bì)各种(zhǒng)技能了,还有龙卷风(fēng)不(bù)跟怪,大拔刀穿(chuān)模只(zhǐ)打一下等bug,这都会让(ràng)实战绝影(yǐng)很(hěn)难,从而大大降低输出。相(xiāng)反,本命收(shōu)集齐的赏金基(jī)本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其他(tā)技(jì)能(néng),舒(shū)适(shì)稳定。 这还(hái)没(méi)提到现在最酷的(de)元(yuán)素,真(zhēn)的是完全碾压(yā)其(qí)他职业,10s全技能清空,有(yǒu)爆发和续航双重优势,PVE基本上没有缺点(diǎn)。

四、肝度和(hé)氪度(dù)

《晶核》的肝度挺高的,目前最多可以有7个职业,刷图升(shēng)级基本(běn)上是每小时一个号,满(mǎn)级后(hòu),每个号会在深渊(yuān)里待15分钟左右,每(měi)天只有深渊(yuān)都要接(jiē)近2个小(xiǎo)时。更不用说团本、灵(líng)响、两周一次的决斗场、金羊(yáng)毛等等(děng),有点dnf的感觉像上班一样(yàng)。

不过,这也是对平民比较友(yǒu)好的一点,氪度直线下(xià)降,基(jī)本上月(yuè)卡和大月卡以外的(de)所有道具(jù)都可(kě)以通过搬砖还钱的(de)方(fāng)式获得,虽(suī)然金(jīn)价(jià)一直(zhí)在跌(diē),但(dàn)是搬砖(z华诞是什么意思,用在什么地方,生辰华诞是什么意思huān)的(de)收(shōu)入还(hái)是比较高(gāo)的,0氪(kè)的天空也(yě)很常见。

五、运营服务

《晶核》最糟(zāo)糕的部分是运(yùn)营,基本上各种(zhǒng)雷点都(dōu)踩了,就目(mù)前投诉(sù)最多的(de)徽记(jì)而言(yán),官方(fāng)除了不断提高(gāo)徽记的价格(gé)上限(xiàn)之外华诞是什么意思,用在什么地方,生辰华诞是什么意思,没有任何手段,导致徽(huī)记供(gōng)不应(yīng)求或者被刻意压货,价(jià)格从原来的200w到现在的(de)800w,还是买不到,直接把各(gè)种(zhǒng)中间和偏下的玩家玩死。

其次(cì)是深渊设计,有(yǒu)明显的账号检测逻辑,除非你祈愿,否则掉落(luò)自己装备的概率几乎为零,有时(shí)候才(cái)一个多(duō)月,魔剑士(shì)仓库六把大枪加一把武器,五个狂战加一把武器,本(běn)命却只出了一个。有意思的是,大枪(qiāng)号上出了四把魔剑, 但是没有一件自己本命的(de)装备,两件在元素号(hào)上,加(jiā)上自己拉满(mǎn)祈愿的几(jǐ)件(jiàn),好(hǎo)不(bù)容易才能凑齐(qí)。这种强行放慢节奏(zòu),让你出金祈(qí)愿的机制(zhì),真的很不行。还有(yǒu),大(dà)深渊的票量是普通深渊的5倍,结果一般的ss也在(zài)其中,有时候200体力保底,结果是个普通(tōng)的ss,真的很想骂人(rén)。

最后是(shì)团本(běn)掉落的设计(jì),这个图突(tū)出了一个随机性,没有(yǒu)任何交换机(jī)制,全靠随(suí)机刷脸(liǎn),成型时间(jiān)被无限放大。

六、游戏优化

《晶核》的游(yóu)戏优化完全是敲竹杠(gāng),先别(bié)说手机玩5分(fēn)钟就烫的不行,920更新后还时(shí)不时闪(shǎn)出退之外(wài),pc的优化也离谱,游戏会(huì)经常报(bào)错和直(zhí)接卡死,注意(yì)是(shì)游(yóu)戏卡死(sǐ),电脑其(qí)他完全没问题,而且,这(zhè)个(gè)情况(kuàng)完全是随机的,有时候是读条,有时候打本(běn)的时候,有(yǒu)时候(hòu)是站街。各种(zhǒng)修复、重装,从(cóng)A固态(tài)换到B固(gù)态(固态是旗舰级(jí)别,其他游戏没有这个问(wèn)题),都不解决问题(tí),真的让人(rén)无语。

七、总结

总的(de)来说(shuō),《晶(jīng)核》这个游(yóu)戏是一款ARPG游戏,内容还是比较(jiào)充(chōng)足的,动作的流(liú)畅度绝对是(shì)目前手游双端(duān)市场中的上游水(shuǐ)平(píng),尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取(qǔ)消都(dōu)很有操作性,但是游戏的(de)运营(yíng)服务和游戏优化部分不是很到位,希望官方能够(gòu)继续改(gǎi)进,给玩家更好的游戏体验。

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